Programmeur UT 2003 over Mac-ondersteuning
Ryan Gordan, de programmeur van de Mac-port van Unreal Tournament 2003, heeft meer info gegeven over de Mac-specifieke ondersteuning van UT2003. In een .plan update beschrijft hij niet alleen dat Mac OS X 10.2.6 een vereiste is (dat wisten we al). Hij geeft ook aan dat Altivec en multi-processors ondersteund worden. Op Linux-machines gaven multi-processor systemen 5 tot 10 fps winst te zien, Gordan verwacht op Macs een zelfde versnelling.
Citaat: 10.2.6: All known OpenGL bugs and performance issues at the OS level are fixed. If you haven’t gotten the hint yet: UPGRADE TO THIS VERSION NOW! The game does use dual CPUs…the music is decoded in a separate thread which MacOS X will toss on the second processor on dual systems. Some implementations of OpenAL will do their mixing on the second processor, too. On Linux, this is easily a 5-10 fps boost for SMP boxes, and I wouldn’t be surprised to see similar results on the Mac…but I haven’t explicitly benchmarked this. Xlr8yourmac houdt een database van benchmark-resultaten bij van de UT2003 demo. Daar kun je niet alleen bekijken hoe de demo draait op de systemen van Mac-gebruikers, maar kun je ook je eigen UT2003 scores invoeren.
Archief
- There's always One More Thing… 2017.06.01
- De 6 irritantste Apple-meldingen en hoe je ze uit zet 2017.05.31
- Apple’s Carpool Karaoke start 8 augustus 2017.05.31
- ‘Nieuwe iPads, MacBooks én Magic Keyboard op WWDC 2017’ 2017.05.31
- Waarom de ‘iPhone 8’ anders gaat heten 2017.05.31
- Mobiel betalen in het OV loopt uit op flop 2017.05.31
- Nest Cam IQ: beter beeld, minder cloud 2017.05.31
- Apple zet serieus in op eigen 4G-chips 2017.05.30
- Essential Phone: oude bekende geeft eigenzinnig antwoord op de iPhone 2017.05.30
- Nieuwe Mac-app van maker Pixelmator op komst 2017.05.30