OMT Driehoek Copy 3

Cocoa voor beginners

In navolging van deel 1: programmeren voor beginners is hier deel 2 van de cursus. Deze keer gaan we echt programmeren, en wel in Cocoa. Voordat je begint aan deel 2, is het wellicht handig om even de basis van het Cocoa-programmeren door te nemen, wat te vinden is op deze pagina. Als je dat even doorgelezen hebt, kun je beginnen aan het echte werk: De eerste regels code (Apple’s Project Builder en Interface Builder vereist). Na basiscursus gedaan te hebben, kun je eens kijken op deze pagina, hier staan namelijk uitbreidingen op de bovenstaande basiscursus (bijvoorbeeld hoe je geanimeerde plaatjes in je programma implementeert).

Succes!

Archief