OMT Driehoek Copy 3

Wie het kleine niet eert…

Programmeurs schrijven normaal gesproken code die voor meerdere platformen en processors geschikt is. Eén keer per jaar komen een aantal van hen van over de hele wereld bij elkaar om zich te storten om het tegenovergestelde te doen. Het schrijven van zogenaamde ‘low-level code’. Er wordt een code geschreven die maar op één systeem werkt, maar zo wel het maximale uit de machine kan halen.

In deze context programmeerde ene ‘Unreal Voodoo’ dit jaar bovenstaande animatie speciaal voor, schrik niet, een Mac Classic II met een 16 Mhz Motorola processor. Wie zo’n beestje wel eens zelf in actie wil zien raden wij aan om morgen af te reizen naar De Bilt

Archief